Gaya APA
DARMAWAN, I, S. (2026).
PENERAPAN ALGORITMA KNUTH SHUFFLE UNTUK MENGACAK JENIS HEWAN YANG AKAN DIMUNCULKAN PADA PERMAINAN "DOBUTSU GAME" .
Surakarta:
UNSA.
Gaya MLA
DARMAWAN, IRFAN, SATYA.
"PENERAPAN ALGORITMA KNUTH SHUFFLE UNTUK MENGACAK JENIS HEWAN YANG AKAN DIMUNCULKAN PADA PERMAINAN "DOBUTSU GAME"".
Surakarta:
UNSA,
2026.
Art Original.