Gaya APA

DARMAWAN, I, S. (2026). PENERAPAN ALGORITMA KNUTH SHUFFLE UNTUK MENGACAK JENIS HEWAN YANG AKAN DIMUNCULKAN PADA PERMAINAN "DOBUTSU GAME" . Surakarta: UNSA.

Gaya MLA

DARMAWAN, IRFAN, SATYA. "PENERAPAN ALGORITMA KNUTH SHUFFLE UNTUK MENGACAK JENIS HEWAN YANG AKAN DIMUNCULKAN PADA PERMAINAN "DOBUTSU GAME"". Surakarta: UNSA, 2026. Art Original.